Wie kann man den Background in teeworlds verändern? Ich hab in google gesucht und das gefunden:
[cpp]-- Load the image in to memory
int TextureID = Graphics()->LoadTexture("image.png", IStorage::TYPE_ALL, CImageInfo::FORMAT_AUTO, 0);
-- Use the image
Graphics()->TextureSet(TextureID);
Graphics()->QuadsBegin();
[...PAINT...]
Graphics()->QuadsEnd();
-- Unload image from memory
Graphics()->UnloadTexture(TextureID);[/cpp]
Dazu muss sich im Data ordner eine image.png (die dann später der background ist) befinden
Dieser code soll in die datei : src/game/client/components/menus.cpp
Das problem ist jetzt wo genau muss ich das jetzt in der datei menus.cpp einfügen ?
[cpp]-- Load the image in to memory
int TextureID = Graphics()->LoadTexture("image.png", IStorage::TYPE_ALL, CImageInfo::FORMAT_AUTO, 0);
-- Use the image
Graphics()->TextureSet(TextureID);
Graphics()->QuadsBegin();
[...PAINT...]
Graphics()->QuadsEnd();
-- Unload image from memory
Graphics()->UnloadTexture(TextureID);[/cpp]
Dazu muss sich im Data ordner eine image.png (die dann später der background ist) befinden
Dieser code soll in die datei : src/game/client/components/menus.cpp
Das problem ist jetzt wo genau muss ich das jetzt in der datei menus.cpp einfügen ?