Hallo,
nach sehr langer Teeworlds Pause, hab ichs endlich wieder mal geschafft reinzusehen und auch gleich mal ne Mod zu präsentieren. zCatch+
Ist eigentlich nur eine Erweiterung zu zCatch mit einem neuen Spielmodi.
Einstellungen + Beschreibung
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Mit den Einstellungen sv_wallshot_auto und sv_wallshot_auto_points, kann man für "spannendere" Spiele sorgen, indem man einstellen kann das die letzten Kills nur über Wallshots gemacht werden können.
Noch geplant:
Download:
Server (Windows/Exe)
Source folgt...
nach sehr langer Teeworlds Pause, hab ichs endlich wieder mal geschafft reinzusehen und auch gleich mal ne Mod zu präsentieren. zCatch+
Ist eigentlich nur eine Erweiterung zu zCatch mit einem neuen Spielmodi.
Einstellungen + Beschreibung
sv_wallshot
0 = aus
1 = Bonuspunkte für Wallshots [Standard]
2 = Gegner können nur mit Wallshots getötet werden
Standard: 1
sv_wallshot_bonus
Der Anzahl der Bonuspunkte bei einem Wallshot bei "sv_wallshot 1" (von 0 bis 50)
Standard: 1
sv_wallshot_auto
Wenn aktiviert sind ab einer bestimmten Punktzahl nur noch Wallshots möglich
Standard: 0
sv_wallshot_auto_points
Ab welcher Punktzahl auf Wallshot only umgeschaltet wird (von 0 bis 1000)
Standard: 20
sv_wallshot_auto_warnings
Wenn aktiviert, wird dem Spieler angezeigt, dass er nur mehr mit Wallshots killen kann
Standard: 1
sv_min_players
Die Anzahl der aktiven Spieler, die nötig ist damit der Modus auf zCatch wechselt. Bis diese Anzahl erreicht ist, wird iDM gespielt. 17 für immer zCatch wählen.
Standard: 4
sv_auto_idm
Wenn der Wert auf 1 gestellt wird, wechselt der Modus automatisch auf iDM wenn die Spielerzahl den Wert von sv_min_players unterschreitet
Bei 0 bleibt man so lange auf zCatch bis die Runde zu Ende ist
Standard: 0
sv_plus_mode
0 = Aus
1 = Simple
2 = Strict
Manche kennen die Mod vl noch. Bei 2 muss der Gegner zuerst mit dem Laser gefreezed werden, danach in die Luft geworfen (Hook) und danach mit dem Laser getötet werden
Bei 1 muss der Gegner zuerst mit dem Laser gefreezed werden und kann mit einem zweiten Schuss getötet werden
Standard: 2
sv_plus_freeze_time
Wieviele Sekunden der Spieler bei einem Treffer gefreezed wird (Von 1 bis 10)
Standard: 4
sv_plus_min_height_diff
Wie hoch der Gegner über einem sein muss, damit dieser getötet werden kann (Von 1 bis 50)
Standard: 10
0 = aus
1 = Bonuspunkte für Wallshots [Standard]
2 = Gegner können nur mit Wallshots getötet werden
Standard: 1
sv_wallshot_bonus
Der Anzahl der Bonuspunkte bei einem Wallshot bei "sv_wallshot 1" (von 0 bis 50)
Standard: 1
sv_wallshot_auto
Wenn aktiviert sind ab einer bestimmten Punktzahl nur noch Wallshots möglich
Standard: 0
sv_wallshot_auto_points
Ab welcher Punktzahl auf Wallshot only umgeschaltet wird (von 0 bis 1000)
Standard: 20
sv_wallshot_auto_warnings
Wenn aktiviert, wird dem Spieler angezeigt, dass er nur mehr mit Wallshots killen kann
Standard: 1
sv_min_players
Die Anzahl der aktiven Spieler, die nötig ist damit der Modus auf zCatch wechselt. Bis diese Anzahl erreicht ist, wird iDM gespielt. 17 für immer zCatch wählen.
Standard: 4
sv_auto_idm
Wenn der Wert auf 1 gestellt wird, wechselt der Modus automatisch auf iDM wenn die Spielerzahl den Wert von sv_min_players unterschreitet
Bei 0 bleibt man so lange auf zCatch bis die Runde zu Ende ist
Standard: 0
sv_plus_mode
0 = Aus
1 = Simple
2 = Strict
Manche kennen die Mod vl noch. Bei 2 muss der Gegner zuerst mit dem Laser gefreezed werden, danach in die Luft geworfen (Hook) und danach mit dem Laser getötet werden
Bei 1 muss der Gegner zuerst mit dem Laser gefreezed werden und kann mit einem zweiten Schuss getötet werden
Standard: 2
sv_plus_freeze_time
Wieviele Sekunden der Spieler bei einem Treffer gefreezed wird (Von 1 bis 10)
Standard: 4
sv_plus_min_height_diff
Wie hoch der Gegner über einem sein muss, damit dieser getötet werden kann (Von 1 bis 50)
Standard: 10
Mit den Einstellungen sv_wallshot_auto und sv_wallshot_auto_points, kann man für "spannendere" Spiele sorgen, indem man einstellen kann das die letzten Kills nur über Wallshots gemacht werden können.
Noch geplant:
- Eine Granate, welche man fallen lassen kann, als Zusatzwaffe über ein Chatcommand (um Clientmods zu vermeiden)
Download:
Server (Windows/Exe)
Source folgt...
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von hardliner66 ()