Heyho,
ich hab für einige, die es interessiert das Pathfindingsystem aus der lvlx Source von Sushitee auf Teeworlds 0.6.2 geportet. Es ist einfach einsetzbar und die Start- und EndPos sind schon gesetzt, sodass man das System sofort austesten kann.
Geänderte/Hinzugefügte Dateien
Legende:
-> Hinzugefügt
-> Geändert
character.cpp
character.h
dot.cpp
dot.h
player.cpp
player.h
pathfind.cpp
pathfind.h
binaryheap.h
gamecontext.h
gamecontroller.cpp
gamecontroller.h
collision.cpp
collision.h
Da ich denke, dass einige das gebrauchen könnten habe ich das einfach mal gemacht.
Download: backtothetoast.de/files/pathfind-0-6-2.rar
Viel Spaß damit ;3
ich hab für einige, die es interessiert das Pathfindingsystem aus der lvlx Source von Sushitee auf Teeworlds 0.6.2 geportet. Es ist einfach einsetzbar und die Start- und EndPos sind schon gesetzt, sodass man das System sofort austesten kann.
Legende:
-> Hinzugefügt
-> Geändert
character.cpp
character.h
dot.cpp
dot.h
player.cpp
player.h
pathfind.cpp
pathfind.h
binaryheap.h
gamecontext.h
gamecontroller.cpp
gamecontroller.h
collision.cpp
collision.h
Da ich denke, dass einige das gebrauchen könnten habe ich das einfach mal gemacht.
Download: backtothetoast.de/files/pathfind-0-6-2.rar
Viel Spaß damit ;3
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Tim ()