Moin,
ich habe mich schon öfters gefragt wozu diese Zahlen (Werte) in jeder Waffe bis auf den Hammer sind.
Damit meine ich diese:
[cpp]
CProjectile *Proj = new CProjectile(GameWorld(), WEAPON_GUN,
m_pPlayer->GetCID(),
ProjStartPos,
vec2(cosf(a), sinf(a)),
(int)(Server()->TickSpeed()*GameServer()->Tuning()->m_GunLifetime),
1, 0, 0, -1, WEAPON_GUN); //Hier
[/cpp]
Wozu sind diese Werte, wozu werden sie gebraucht? Kann man damit zb. die Stärke der
Waffe erhöhen oder erniedrigen?
greez.
moritz.
ich habe mich schon öfters gefragt wozu diese Zahlen (Werte) in jeder Waffe bis auf den Hammer sind.
Damit meine ich diese:
[cpp]
CProjectile *Proj = new CProjectile(GameWorld(), WEAPON_GUN,
m_pPlayer->GetCID(),
ProjStartPos,
vec2(cosf(a), sinf(a)),
(int)(Server()->TickSpeed()*GameServer()->Tuning()->m_GunLifetime),
1, 0, 0, -1, WEAPON_GUN); //Hier
[/cpp]
Wozu sind diese Werte, wozu werden sie gebraucht? Kann man damit zb. die Stärke der
Waffe erhöhen oder erniedrigen?
greez.
moritz.