[Map by Terrak] Jungle_Fight!
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Hab die Map zwar noch nicht gespielt, aber normal sind ctf Maps länger...ist vielleicht ein bisschen klein
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als!
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Naja vom angucken sehe ich wenig Speedtrick-Verständnis (kann sein, dass das beim spielen anders ist).
Sonst gehts wohl..ist jedoch mindestens ab 3on3 zu spielen wie ich denke.Born is back :D
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ja :D
1on1 ist auf der Map schlecht zu spielen :D -
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Sieht ganz nice aus :3 ich find nur dass in der mitte ziemlich viel platz is ^^
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Machs Vanilla ;P
Ein wenig Movement könntest in Vanilla sicher draufbringen ;DDonk und Ehr.
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ok
Wenn ich Zeit habe werde ich sie Vanillia machen und downloadlink reinstelln ;)
Wenn man sie spielt ist sie eig. ganz nice... -
ok
Jetz ist die Map vanilla
Und download link ist da :)
Viel Spaß beim Spielen ;) -
ich bin zwar kein vanilla spieler, aber meiner meinung nach sind da zu viele herze und schilde
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Geil Geil Geil!!!!
TERRAK RULEZ!!!!!!!!1. :=:
2.
3. :++:
4. :ò.ó:
5. :n: ---------------> :nA:
6. :++: -
Spoiler anzeigen Bekam er DAFÜR etwa 1337 Punkte ;D?
Die Map ist fast Quadratisch.
Seh dir mal die anderen offiz. Maps an (abgesehn von Ctf1), die sind alle in die Länge gezogen, Rechteckig, das macht schon Sinn.
Ansonsten siehts nicht so übel aus, die Schrägen sind alld. nicht so dolle und die 3x breiten Gänge sehen auch nicht angenehm aus - bewerte aber nur anhand des Screens. -
Die offiziellen Maps haben btw auch egtl alle eine typische Form, die sich auch auf das Gameplay auswirkt.
ctf1 und ctf2 zb ist "U-shaped"... der Gang ist unten und die Flaggen sind ein stück weiter oben
ctf3 ist "M-shaped"... es gibt eine Art Zwischenwand über die man drüber muss und die Flaggen und der Weg ist unten
ctf4 ist "lame-shaped"... wird im nächsten release wahrscheinlich entfernt xD
ctf5 ist "8-shaped"... naja eine umgekippte 8, wenn man es sehr abstrakt sieht xD
deine map sieht eher aus wie eine tdm map, wobei einige stellen etwas eng sind und andere wieder zu weit (naja egtl nur eine) sind. Das was fisico gesagt hat, kann ich nicht bestätigen... ich komme überall ohne probleme ohne hook hin ;)
Ein weiteres Problem der map ist, dass viel zu viele Pickups vorhanden sind... selbst, wenn es nur die Hälfte wären, wären es noch zu viel. Außerdem sind sie auch eher falsch plaziert, was aber am map aufbau liegt mit diesen vielen treppen, die das movement stark verlangsamen.
Und wenn man tatsächlich ctf spielen wollte, dann sollte man wenigstens auch eine blaue flagge und eine rote flagge in die map setzen und nicht 2 rote ;)
Ich möchte nicht nur eine negative Kritik schreiben undhabe krampfhaft was positives gesucht und nach 30min überlegen und testen auch gefunden:
Du hast doodads verbaut... das finde ich sehr gut. Trotz dass sie egtl in jede map gehören, machen es trotzdem nicht alle mapper, weil sie denken: "Wenn ich ohne doodads spiele, dann sollen alle auf hässlichen maps spielen". Stell dir vor, wenn alle so denken würden.... dann würden die Spiele heute immernoch so aussehn wie Commander Keen :D -
Sushi schrieb:
ctf4 ist "lame-shaped"... wird im nächsten release wahrscheinlich entfernt xD
BTW ... ich weiß nicht, wie groß der Proof-Schirm im Vergleich ist, aber der Hintergrund sieht mir doch etwas klein und ... ööhm - wem außer mir fällts noch auf? - verzerrt aus ;DDonk und Ehr.
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Danke für die antworten :)
Ja ich habe ausversehn Rote Flag und rote Respawnpoint in die Blue base sry ;D
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