Hallo Leute,
nach vielen Jahren setze ich meinen PC neu auf und habe noch ein paar schmuckstücke gefunden an denen eventuell noch Interesse bestehen kann.
Derzeit mache ich meinen Master und habe eh weder Zeit noch wirklich lust noch für Teeworlds zu programmieren.
Daher habe ich mich dazu entschieden meine lezten Projekte noch zu veröffentlichen. Dabei denke ich, dass sie zumindest ein Ausprobieren wert sind :)
Chest-Mod
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ZoD (Zombie-Mod)
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Assa-Client
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Ich wünsche der Community noch ein langes bestehen und euch viel Spaß mit Teeworlds.
Mit freundlichen Grüßen,
euer Assa / AssassinTee
PS.: ignoriert bitte meine Rechtschreibfehler, es ist zu spät und ich habe keine Lust korrektur zu lesen
Edit1.: Github enthält tatsächlich nicht die neuste kompilierte Version des Clients.
nach vielen Jahren setze ich meinen PC neu auf und habe noch ein paar schmuckstücke gefunden an denen eventuell noch Interesse bestehen kann.
Derzeit mache ich meinen Master und habe eh weder Zeit noch wirklich lust noch für Teeworlds zu programmieren.
Daher habe ich mich dazu entschieden meine lezten Projekte noch zu veröffentlichen. Dabei denke ich, dass sie zumindest ein Ausprobieren wert sind :)
Chest-Mod
Chest-Mod
Die Chest mod ist relativ unbekannt:
Es gibt eine Kiste: Team A macht sie kaputt und Team B repariert sie. Ist sie einmal zerstört öffnet sich eine Tür und die spielzeit wird verlängert (was leider nur in minuten möglich ist).
Es fehlt nurnoch, dass die Spawnpunkte bei spielverlängerung geändert werden.
Ein Mapperclient ist im projekt (natürlich mit sourcecode) beigelegt. Türen können aus schilden UND/ODER Lasern bestehen und können sticky UND/ODER pushend sein
github.com/AssassinTee/Teeworlds-Chest-Mod
Die Chest mod ist relativ unbekannt:
Es gibt eine Kiste: Team A macht sie kaputt und Team B repariert sie. Ist sie einmal zerstört öffnet sich eine Tür und die spielzeit wird verlängert (was leider nur in minuten möglich ist).
Es fehlt nurnoch, dass die Spawnpunkte bei spielverlängerung geändert werden.
Ein Mapperclient ist im projekt (natürlich mit sourcecode) beigelegt. Türen können aus schilden UND/ODER Lasern bestehen und können sticky UND/ODER pushend sein
github.com/AssassinTee/Teeworlds-Chest-Mod
ZoD (Zombie-Mod)
ZoD (Zombie-Mod)
ZoD ist ein Zombie Mod den ich vor Ewigkeiten erstellt habe. Bestenlisten werden automatisch gespeichert (in einer textdatei weil ich damals kein SQL kannte). Es gibt viele verschiedene Arten von Zombies die verschieden schwer sind.
Schafft ihr es bis zur letzten Welle? Schaut einfach mal rein!
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Zaby
Flomby
Boomer
?
?
Eater
Flyer
Master
Ghost (?)
Die fallen mir nicht mehr alle ein, die Eater waren mit abstand die schlimmsten!!!
github.com/AssassinTee/Teeworlds-Zod
ZoD ist ein Zombie Mod den ich vor Ewigkeiten erstellt habe. Bestenlisten werden automatisch gespeichert (in einer textdatei weil ich damals kein SQL kannte). Es gibt viele verschiedene Arten von Zombies die verschieden schwer sind.
Schafft ihr es bis zur letzten Welle? Schaut einfach mal rein!
Zaby
Flomby
Boomer
?
?
Eater
Flyer
Master
Ghost (?)
Die fallen mir nicht mehr alle ein, die Eater waren mit abstand die schlimmsten!!!
github.com/AssassinTee/Teeworlds-Zod
Assa-Client
Assa-Client
Mich nerven jetzt noch ständig leute wenn ich gelegentlich zCatch spiele, dass sie den Assa-Client wollen! Der Client ist (leider schon ausnahmsweise in Teeworlds) Cheat frei und wollte ich auch niemals veröffentlichen, damit niemand einen Cheat hineinprogrammieren kann.
Allerdings finde ich niemanden, der das Projekt übernehmen will, sodass ich gezwungen bin den Client zu veröffentlichen.
Geplant waren noch tolle Features we das Wechseln des Gameskins für verschiedene Waffen (gleichzeitig).
Mein Autoreconnect ist trotzdem toll <3.
Sourcecode:
github.com/AssassinTee/Assa-Client
Client-Downloadlink:
dropbox.com/s/pwnkjv4btf2uloz/…%20Alpha%201.3.3.zip?dl=0
Mich nerven jetzt noch ständig leute wenn ich gelegentlich zCatch spiele, dass sie den Assa-Client wollen! Der Client ist (leider schon ausnahmsweise in Teeworlds) Cheat frei und wollte ich auch niemals veröffentlichen, damit niemand einen Cheat hineinprogrammieren kann.
Allerdings finde ich niemanden, der das Projekt übernehmen will, sodass ich gezwungen bin den Client zu veröffentlichen.
Geplant waren noch tolle Features we das Wechseln des Gameskins für verschiedene Waffen (gleichzeitig).
Mein Autoreconnect ist trotzdem toll <3.
Sourcecode:
github.com/AssassinTee/Assa-Client
Client-Downloadlink:
dropbox.com/s/pwnkjv4btf2uloz/…%20Alpha%201.3.3.zip?dl=0
Ich wünsche der Community noch ein langes bestehen und euch viel Spaß mit Teeworlds.
Mit freundlichen Grüßen,
euer Assa / AssassinTee
PS.: ignoriert bitte meine Rechtschreibfehler, es ist zu spät und ich habe keine Lust korrektur zu lesen
Edit1.: Github enthält tatsächlich nicht die neuste kompilierte Version des Clients.
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