d3Mon's Diskussionsstoff - Wieso mögen viele Spieler Modifikationen mehr als Vanilla?

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    • Cartman schrieb:

      das is aber kein vanilla @toast -.-

      sign@ cartman:

      Ich habe eigentlich auch auf das Problem anspielen wollen, dass neue Maps in Vanilla nicht gerne gesehen werden wenn sie nicht von einem der großen und bekannten Clans gespielt werden. Zum Beispiel gibt's ja auch die offiziellen Maps wie ctf6, die nicht wirklich jemand spielt. Deshalb habe ich eben die Frage gestellt, ob man vielleicht irgendwelche Ideen hat die dann wahrscheinlich unabhängig vom Gameplay, das Spielen von Vanilla interessanter machen können.
    • Naja. Was soll man schon ändern um Vanilla für Instaspieler interessanter zu machen? Willst du alle Waffen und Schilde rausnehmen und den Schaden vom Laser auf 10 erhöhen?;D Insta ist im Vergleich zu Vanilla einfach Unkomplex(das ist schon schwer^^) und ich wüsste nicht, wie man es für die interessanter machen könnte. Neuere Spieler(z.B. DDracer) haben einfach das Problem, dass man ohne einen Clan nur in den billigen Publicgames mitmachen kann. Es ist ja nicht so, als würde keiner mehr Vanilla spielen.;) Außerdem macht Vanilla ohne Skill einfach keinen Spaß(wie bei Fly).:D Spiel mal ohne Movement, dann weißt du wie langweilig das ist.^^
    • DerHase schrieb:

      An Vanilla braucht man nichts zu ändern. Man muss es den Spielern nur zeigen und sie dazu bewegen sich ein wenig dahinter zu klemmen.
      This.
      An vanilla oder an den Maps braucht man nichts zu ändern; ctf -> ctf2; dm -> dm2;
      Man muss nur die Spieler dazu bewegen vanilla zu spielen, da es da aber keinen Mittelstand in dem Sinne gibt, haben Neuanfänger keine Motivation dran zu bleiben. Es muss einfach mehr gespielt werden, damit es mehr gespielt werden kann. Man könnte vllt. mal Promo für Vanilla machen, sprich Events etc. Und es sollten die Serverliste mal "bereiningt" werden, es gibt einfach viel zu viele Server die Tag für Tag leer stehen, diese sind unnötig und splitten so auch viele Spieler. Ein neuer Spieler wird einfach mit einer Masse von Servern überflutet von denen nur ein sehr geringer Anteil Vanilla ist.
      Zitate

      Marik schrieb:

      Keine Angst ich für meinen Teil halt von DDrace genauso viel wie von City :P beides fürn Kübel

      Heliux schrieb:

      Ganz Ehrlich?
      Hast du auch mal an Kritik gedacht?
      Was er verbessern kann?
      Was er falsch gemacht hat?
      Welche Bilde findest du insbesondere schlecht?
    • Ja und Leute die gerade anfangen und es auch wollen, werden immer wieder gekickt, weil sie noch zu schlecht sind. Es gibt schon welche die Mittelmäßig sind und eigentlich sogar Neulinge die in Clans wie OtH anfangen, aber die finden die clanlosen Neuen auch so schlecht, dass sie nicht mit ihnen spielen wollen.:D Es gibt einfach keine geregelten Spiele(Capgames; bzw. überhaupt mal Slot Begrenzungen und feste Positionen) bei den schlechteren Spielen, weil sie keine Lust darauf haben/keine Ahnung davon haben.^^
    • - Ingamesounds für maps (wenigstens sounds in standardmaps)
      - Implementierung eines Capgame/Funwar-Systems
      - Einführung ins Spiel( Von Dingen wie man spielt bis hinzu taktik/aufstellung blabla)
      - neue, qualitativ hochwertig (design und gameplay) maps
      - schönere HUD, welche auf CTF und DM etc ausgerichtet ist
      - Vielfältigeres Clansystem im Spiel, nicht nur als nameplates, sondern auch zum Organisieren
      - Paar Events wie frühere Nations Cup( wobei es für solches auch Unterstützung seitens des development/foren-teams geben sollte bezüglich news(auch client intern))
      etc.
      kawaii