Wann brauche ich einen Client um meine Mod zu spielen und wann nicht?

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    • Wann brauche ich einen Client um meine Mod zu spielen und wann nicht?

      Ich habe, um ein paar Erfahrungen zu sammeln, eine billige Testmod erstellt. :kartoffel: Dabei habe ich ein paar Dinge an character.cpp geändert und den string in mod.cpp verändert.
      Ich habe meine Mod scheinbar ohne Probleme kompiliert, doch wenn ich mit dem normalen teeworlds client connecten möchte, werde ich wieder in die serverliste zurückgeworfen. Der Server gibt ein trockenes 'client dropped.(Hier sind meine IP usw.)reason = " " von sich.
      Daraufhin habe ich einen client kompiliert, und mit diesem kann man auf meinem Server spielen (auf den normalen allerdings nicht mehr).
      Wieso brauche ich einen Client um meine Mod zu spielen, und bei anderen Mods reicht der normale? :?:
      Ich :<3: Diese Smileys :^^: :)) :^^: ::P: ::D: