Ich hab nie gecheckt wie das funktioniert.. bis jetzt. xD
Pika, Pika..
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Vorschläge:
- Unsichtbarkeits-Tiles
- Slowmotion-Tiles (solange man in diesen Tiles ist, wird alles langsamer)
- Möglichkeit zum auswählen der Waffen des (ersten) Oberzombies
- Auswahl der Waffe der Zombies (Pistol mit längerer Nachladezeit etc. Wenn Human 0 Leben hat wird er zum Zombie)
- Einstellung von Beschleunigung von Human und Zombies
- Unhookable-Einstellung, jeweils für Human und Zombies (Tiles die Humans nicht hooken können, wogegen Zombies es können)
- Vollmond: Die Zombies werden zu "Werwölfen" und sind nach einer einstellbaren Zeit/ betreten eines bestimmten Tiles schneller etc.
- Teameinstellung: Jedes Mal wenn die Zombies allen Humans einen auf die Zwölf gegeben haben, sollte auch das blaue Team eine einstellbare Punktzahl erhalten können.
Welches Team am Ende die vorgegebene Punktzahl erreicht hat gewonnen. Es sind immer dieselben Zombies und Human.
- Nach jeder Runde sollten alle Humans eine einstellbare Punktezahl erhalten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von xXShuraXx ()
BotoX schrieb:
*Client für Mapping* (SushiTees Client-Pack, leicht abgeändert damit man längere Variablen in die Map einfügen kann)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Exoas ()