Snooze schrieb:
Wer gut racet, hat garkeine Zeit, auf das Design zu achten, weil er zu schnell ist.
Mach deinen Bedankomat an, sofort.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von fuck_12 ()
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Snooze schrieb:
Wer gut racet, hat garkeine Zeit, auf das Design zu achten, weil er zu schnell ist.
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James. schrieb:
Snooze schrieb:
Wer gut racet, hat garkeine Zeit, auf das Design zu achten, weil er zu schnell ist.
Mach deinen Bedankomat an, sofort.
Jester schrieb:
James. schrieb:
Snooze schrieb:
Wer gut racet, hat garkeine Zeit, auf das Design zu achten, weil er zu schnell ist.
Mach deinen Bedankomat an, sofort.
mach deinen an, sofort.
tstmnt schrieb:
Cartman schrieb:
Theolol schrieb:
Schonmal ne Map mit nem Quad im Vordergrund gespielt?
Du siehst nicht wo du hinläufst.
Design failt Gameplay.
Ownd.
Nö. In einer Flymap ist es sogar Teil vom Gameplay.-.- Der Mapper hat auch überall Checkpoints oder so gemacht, damit man mit sowas wie Gamer auch nicht besser dran ist.
Manchmal gehört das Design auch zum Gameplay und ich kenne einige Maps, wo das Design die Map schon erschwert, weshalb auch einige(mich eingeschlossen) Gamer für einen Cheat halten.^^
Aber ja: Gameplay > Design Seh ich auch so.^^
Allerdings schadet ein schönes Design einer Map auch nicht.^^
flying2thunder'n'lightning
kumu~ schrieb:
Gute Map kann man mit schlechtem Design ruinieren (Ncity), nach unten ist da alles offen.
BotoX schrieb:
[N]City ist ne mod und keine Map o_O
Außerdem habe ich das Design meiner Maps immer (!) schlicht und übersichtlich gehalten und habe nur ein tileset verwendet für main, nicht wie die heutigen city mapper spasten...
Wie auch immer ich finde Design und Map sollten ungefähr gleich sein. Bei einer scheiß Map braucht man kein gutes Design. Bei einer guten Map braucht man kein scheiß Design.
Gute Map sollte gutes Design haben.
Schlechte Map braucht sowas nicht.
Short races sollten schön sein.
Fette minuten runs aber schlicht.
dIeD schrieb:
ich find ein schlichtes design viel besser als ein noch so gutes design, das einfach nur viel zu vollgestopft ist und dann vom spielen ablenkt...
die meisten maps heutzutage sind schei*e, weil der mapper sich mehr gedanken darum macht die map schön zu gestalten, anstatt mal ein gescheites gameplay hinzubekommen
oft spiel ich sogar mit "only-show-gametiles", weil z.b. der bg der map mich einfach nur stört
gameplay 99%, design 1%
Stimmt, wie genial, ich mappe extra eine Map, die keiner mag, weil der bg stört! Das ist es, ich mache nen Augenkrebs-bg!Cartman schrieb:
Vielleicht soll so ein Hintergrund ja auch stören.^^
Marik schrieb:
Keine Angst ich für meinen Teil halt von DDrace genauso viel wie von City :P beides fürn Kübel
Heliux schrieb:
Ganz Ehrlich?
Hast du auch mal an Kritik gedacht?
Was er verbessern kann?
Was er falsch gemacht hat?
Welche Bilde findest du insbesondere schlecht?
Cartman schrieb:
dIeD schrieb:
ich find ein schlichtes design viel besser als ein noch so gutes design, das einfach nur viel zu vollgestopft ist und dann vom spielen ablenkt...
die meisten maps heutzutage sind schei*e, weil der mapper sich mehr gedanken darum macht die map schön zu gestalten, anstatt mal ein gescheites gameplay hinzubekommen
oft spiel ich sogar mit "only-show-gametiles", weil z.b. der bg der map mich einfach nur stört
gameplay 99%, design 1%
Vielleicht soll so ein Hintergrund ja auch stören.^^
Khan schrieb:
Ich hatte z. b. eine Map erstellt die sich immer wiederholt hat nach der Zeit aber immer dunkler wurde bis man garnichts mehr sah und dort war dann auch das Ziel.