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  • PHP und Datenbanken

    schoho - - Archivierte Beiträge

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    Zitat von Sushi: „...wie gesagt... hab kaum bis keine ahnung von php von daher weiß ich nicht, ob es noch was besseres als propel gibt ^^“ Würde jetzt nicht direkt besser sagen, ist wohl an einigen Stellen mehr eine Geschmackssache, aber eine sehr gute alternative zu propel ist defenitiv doctrine . Ist ein Blick wert, für alle die sich mit ORMs bzgl. PHP beschäftigen wollen ;) @Malachite: Ist sehr ausführlich geworden, hab nichts weiter hinzuzufügen. Gute Arbeit!

  • PHP und Datenbanken

    schoho - - Archivierte Beiträge

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    Also das ganze drumher rum mit welche DBs, Interfaces etc. es alles gibt erklärst du ja wirklich schön. Selbst das mit "new" (sehr detailiert) usw., aber dann als es los gehen sollte fehlen auf einmal sämtliche Erklärungen. Es wird überhaupt nicht auf die Parameter des Verbindungsaufbaus eingegangen. Auch wenn das wohl für manche offensichtlich ist, wird es wohl auch Anfänger geben für die das eben nicht der Fall ist. Sollte bei deiner Erweiterung nicht fehlen ansonsten super ;) P.S.: Wenn das e…

  • Dummy

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    Danke east das du das Problem mit der Beschränktheit der Clients noch mal ausführlich beschrieben hast, das habe ich übersehen. Zitat von east: „Man kann natürlich dafür sorgen, dass der Server dem Clienten nur Spieler untergaukelt, die sich in der nähe befinden. So könnte man das Spielerlimit umgehen. Nur können dann nicht mehr als 16 Spieler auf eine Stelle sein. “ Eine interessanter Vorschlag, allerdings wäre es bestimmt nicht im Sinne des Spielers wenn plötzlich andere Spieler verschwinden. …

  • Dummy

    schoho - - Archivierte Beiträge

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    Warum sollte es nicht möglich sein? Zutreffende Argumente dagegen nennt ihr hier ja nicht wirklich. Also die Frage war ob es überhaupt möglich ist einen Dummy vom Server erstellen zulassen der keinen Slot in anspruch nimmt. Dann machen wir doch mal eine kleine Machbarkeitsstudie ;) Teeworlds benutzt das Server-Client Prinzip, das bedeutet alle Kommunikationen laufen über den Server. Also woher soll der Client wissen welche/wie viele Spieler auf dem Server registriert sind? Richtig sie können die…

  • Teeworlds mod statistics

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    Sehr interessant, besonders wenn man die Serveranzahl mit der Spieleranzahl vergleicht. DDRace hat deutlich weniger Server als Vanilla aber dennoch scheinbar populärer. Ok ich denke man muss dabei auch berücksichtigen das zB 1on1 Server bei Vanilla eben keine full 16/16 haben bzw. für eine volle auslastung gedacht sind. Daher würde ich noch eine Statistik interessant finden die die Auslastung angibt, soll heißen wieviele der Server stehen leer vs. wieviele sind mit min. einem Spieler belegt. Auc…

  • [Projekt] Tee Avatars 2.0

    schoho - - Archivierte Beiträge

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    Hat Crises und son anderer Typ (Namen vergessen) das gleiche nicht schon mal für die TWC gemacht? Ich glaube das wurde damals zwar nie richtig in die TWC integriert aber fertig war das tool meine ich schon. Insbesondere die Grafiken erinnern doch schon sehr an Crises (die Avatar Füße zb.) und das sah fast genauso aus auch mit den ganzen js/ajax. ...kann mich aber auch irren, hat mich jetzt nur etwas verwundert.

  • [CLIENT-MOD]nClient 0.6-L1.0

    schoho - - Archivierte Beiträge

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    Zitat von MAP94: „Im moment bin ich der einzige der da was rein schreibt. Public wird der erst wenn der Perfekt ist. Kennen wir ja von den TwDevs ^^“ sprichst du jetzt von den tw releases oder immer noch vom source code / tw src ? ...denn der tw src liegt zu jeder zeit öffentlich zugreifbar in github rum. Also kennen wir eher nicht von den TwDevs. ( github.com/matricks/teeworlds )

  • Commodox

    schoho - - Offtopic

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    Zitat von Bugfix: „Also Templates finde ich persönlich generell nicht so hübsch. Ich finde auch, dafür ist Commodox doch etwas zu "klein", wie ich finde. ... “ Php selbst IST bereits eine Templateengine. (Wenn man das so sagen darf)

  • Server Config Generator!

    schoho - - Archivierte Beiträge

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    Zitat von BotoX: „Zitat von Teelevision: „Zitat von G@mer: „Zitat von Fisico: „iwi braucht das tool keiner da gibts viel bessere die php based sind wo man nicht extra eine exe braucht ;)“ *hust* tee-stats.de/RC2/config/config.php *hust*“ Warum gibts jeweils eine Auswahlmöglichkeit für 0 und 1? Eine Checkbox erledigt das auch um einiges besser.“ Was redest du für scheisse? Bist du blind oder einfach nur dumm, da sind überall Checkboxes... die 0 und 1 ist da damit man sich auskennt.“ Wow warum gle…

  • Bugs

    schoho - - Archivierte Beiträge

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    Zitat von Chris: „Hi, ich denke mal, dass deine gewählte Auflösung zu niedrig ist. Leider können wir die TWF nicht für alle Auflösungen ausrichten. Daher ist es eigentlich kein Fehler :D Chris“ wieso könnt ihr das nicht? O.o Relative Größenangaben sind doch nix neues... der content des Forums passt sich ja auch entsprechend an. Wären doch nur ein paar kleine änderungen im Header und Footer

  • Tee-Lvl

    schoho - - Archivierte Beiträge

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    Wenn der Grund für "Project down" die Kritik ist die hier kund gegeben wurde, kann man dies wohl nur befürworten. Wer nicht weiß wie man mit Kritik umgehen kann, sollte evtl. erst gar nicht mit solchen Projekten anfangen. Ansonsten was ich bisher so vom Projekt Tee-lvl gesehen hab, sehe ich das hier wie manch anderer hier: Sehr vieles vom Spielprinzip und von den Grafiken her erinnert einen schon an andere Projekte (Buy, TwC, tw0.2, ...), Ich würde auch mal (sanft) behaupten das ihr euch da auch…