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  • hab es geschafft vielen Dank an alle

  • Vielen Dank. hab diese wieder auf Originialzustand gebracht, alle Fehlmeldungen behoben. Jedoch habe ich jetzt statt eine Bouncegrenade eine normale Grenade mit Riflemischung. Ich schau jetzt noch mal in den Code und schau was ich noch machen könnte. Soo bin soweit: [cpp] if(m_Weapon == WEAPON_GRENADE && m_Bounce > 0 && Collide) { m_Bounce-- ; vec2 Dir = PrevPos ; GameServer()->Collision()->MovePoint(&PrevPos, &Dir, 1,0); m_Direction = normalize(Dir)*0.070f ; m_Pos = PrevPos ; m_StartTick = Serv…

  • Guten Abend, Habe eben versucht ein Grenadebounce hinzuzufügen, mit neuen Dateien (grenade.h und grenade.cpp). Edit: Habe das Thema von dem vorherigen Bounceproblem gelesen, wollte es aber mit den zweien Dateien probieren Was ich mir gedacht habe: Wenn man von der Rifle alles kopiert und die Wörter von Laser/Rifle in Grenad/Grenade umtauscht, müsste das gleich raus bekommen (<- dumm :D ) Hat soweit alles funktioniert, aber wenn ich alles kompilliert habe, den Server starte und mit dem normalen C…