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Entweder liest du dir die Antworten wirklich nicht durch oder du interpretierst das gelesene falsch. Zitat von JimJam: „Willst du nach deinem empfinden alle vorhandene Clients von der Community Oberfläche löschen “ Niemand behauptet hier irgendwas müsse gelöscht werden. Zitat von JimJam: „Fakt: Du kannst den Fortschritt nicht stoppen. “ Hat auch niemand behaupted. Nur wenn dein Fortschritt bedeutet die Community noch mehr zu spalten, dann ist das eine dumme Idee. Zitat von JimJam: „Ich sehe auße…
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Hi, da es immer schwerer wird in iCTF Matches gegen gleich starke Spieler zu finden, habe ich angefangen eine Bot Mod auf iCTF umzubauen. Mittlerweile gibt es in der Mod auch verschiedene Schwierigkeitsstufen, welche zur Zeit allerdings nur die Genaugkeit und die "Sichtweite" der Bots beeinflusst. In Zukunft sollen hier noch ein paar Features hinzukommen (Wallshot bots, Reaktionszeiten, etc.) welche die Bots hoffentlich etwas "realistischer" wirken lassen. Ist zwar nicht das selbe wie gegen echt…
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Zitat von ?_?: „deshalb lieber mit nostalgie zurückblicken, als unnötig energie in einen verlorenen fall zu stecken “ Verloren ist das Ganze nur, wenn alle anfangen so zu denken. Natürlich gibts auch andere Spiele, allerdings kenne ich kaum ein Spiel das so viele Movement Freiheiten wie Teeworlds bietet. Alleine deshalb würde ich es schade finde, das Spiel komplett sterben zu lassen. Und die Andeutung das Teeworlds nur für die jüngere Generation ist, halte ich auch für nicht richtig, da Teeworld…
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[Mod] zCatch+
Beitrag@ReTTeX Auf jeden Fall. Ich glaube das aktiv daran gearbeitet werden muss, wenn wir wollen das Teeworlds nicht nur so dahin vegetiert. Wenn jeder einen kleinen Beitrag dazu leistet, bin ich fest davon überzeugt das es mit den Zahlen wieder nach oben gehen kann. Ein paar Turniere, ein paar Twitch streams, ein paar neue Mods, oder was auch immer man beitragen kann und möchte :)
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Das Problem ist, dass das Spielprinzip von Teeworlds schon ne ziemliche Nische ist. Arena Shooter spielt schon kaum jemand und 2D Arena Shooter noch weniger. Da hilft auch eine andere Engine nichts. Mal abgesehen davon, dass es ziemlich viel Arbeit sein wird das ganze Spiel zu porten, müsste man dann noch genug Spieler dazu bringen auf die neue Version zu wechseln. Da du sonst nur leere Server hast und dann auch bald keiner mehr spielt. Außerdem gibts dann noch den 0.6/0.7 Split, der sich nicht …
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Habt ihr schon Kinder?
hardliner66 - - Offtopic
BeitragNoch nicht und auch nicht vor. Zitat von RaZoR: „Erstmal 30 werden, dann ist das Leben eh zu Ende. “ Da fühl ich mich doch direkt angesprochen xD
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[Mod] zCatch+
BeitragZitat von Jester: „in den letzten atemzügen blüht die TWF nochmal richtig auf “ Hab das Game wieder mal gestartet und da ist doch tatsächlich das alte Feuer entfacht. Und da gehört TWF nun mal dazu :) Hab auch wieder aktiv mit modden begonnen. Hoffentlich bekomm ich noch ein paar Sachen fertig bevor das Forum schließt, damit ich die hier noch anbringen kann :D
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[Mod] zCatch+
BeitragZitat von hardliner66: „Source folgt... “ Nach 7 Jahren ist es endlich so weit (mod wurde nun in fcatch umbenannt): github.com/hardliner66/fcatch/tree/fcatch_06 Ich hab vor kurzem angefangen wieder zu spielen und zu modden. Darum hab ich auch gleich mal meine alte Mod wieder lauffähig gemacht und ein paar Server gehosted. 1) fCatch Server (138.201.27.112:8401) Das ist das hier: Zitat von hardliner66: „Manche kennen die Mod vl noch. Bei 2 muss der Gegner zuerst mit dem Laser gefreezed werden, dan…
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Ich hab gestern seit langem wieder mal Teeworlds gestartet und hab mich aus Gründen der Nostalgie mich auch hier wieder mal eingelogged. Ich finde es sehr schade dass das Forum schließt, auch wenn ich immer nur für ein paar Monate da war und dann wieder mal für ein paar Jahre inaktiv, aber ich kann die Entscheidung nachvollziehen. Es war damals eine schöne Zeit und ich hab damals viele Freunde gefunden. Im Spiel und auch im Forum. Im Nachhinein betrachtet finde ichs etwas schade, dass zwischenze…
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Falls ihr noch einen Programmierer braucht sagt Bescheid. Bin jetzt seit > 8 Jahren in der Softwareentwicklung tätig und kann euch bestimmt ein wenig aushelfen. :) Ideen hab ich auch einige. Die schreib ich dann dazu wenn ich zu Hause bin.
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[Mod] zCatch+
BeitragSo, hab noch etwas am Server gearbeitet. Die neue Version findet ihr im ersten Post. Falls noch jemand Ideen hat, dann bitte hier rein schreiben.
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[Mod] zCatch+
BeitragDie source kann ich dir schicken. Heute kommt noch ne neue Version :)
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[Mod] zCatch+
BeitragGeplant war eigentlich keine Linux Variante, aber ich kann gerne eine machen. Da ich allerdings kein funktionierendes Linux zur Verfügung habe, wird das etwas dauern. Außer du könntest das ganze für Linux kompilieren. :)
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[Mod] zCatch+
BeitragHallo, nach sehr langer Teeworlds Pause, hab ichs endlich wieder mal geschafft reinzusehen und auch gleich mal ne Mod zu präsentieren. zCatch+ Ist eigentlich nur eine Erweiterung zu zCatch mit einem neuen Spielmodi. Einstellungen + Beschreibung (Versteckter Text) Mit den Einstellungen sv_wallshot_auto und sv_wallshot_auto_points, kann man für "spannendere" Spiele sorgen, indem man einstellen kann das die letzten Kills nur über Wallshots gemacht werden können. Noch geplant: - Eine Granate, welche…
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Das einzige was ich persönlich nehme, ist dass wir noch immer darüber diskutieren. :P Es war nie die Rede davon, kommerzielle Nutzung zu verbieten. Es ging nur darum, dass es evtl Teile gibt die ClosedSource sind. Und wie bereits gesagt, wenn das Team sich dazu entschließt, eine Mod ClosedSource zu veröffentlichen, dann wird das auch so geschehen. Wenn diese Mods keiner Hosten will, dann hoste ich sie einfach selber. Also nochmal, Thema erledigt. Denn dass trägt im Großen und Ganzen nichts zum e…