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  • ja sind ja auch tausende tiles, die verarbeitet werden müssen und dann auch noch jedes mal sortiert werden müssen... und wenns ne ganz alte version (hab nicht reingeschaut) ist, dann auch noch mit bubblesort :D

  • Das pathfinding in der lvlx mod ist nicht mehr das aktuellste und es ist ein simpler A*, also ist es kein Problem, wenn es hier veröffentlicht wirt, aber es wäre schön gewesen, wenn man mich gefragt hätte ;) Das pathfinding ist übrigens sehr CPU lastig, also vorsichtig mit umgehn ;)

  • upTee here it is.....

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    nach nun langer zeit, hat sich endlich mal wieder was an uptee getan. Es ist jetzt möglich zu bextimmten Zeitpunkten automatisch events (auch periodische) auszuführen. Im Moment sind nur die grundlegenden Events verfügbar (start/stop/restart) und das Interface dafür ist sehr sehr hässlich, aber es sollte funktionieren. An alle, die einen Server bei uptee besitzen... ich brauche feddback. Darum bitte ich euch zu testen... versucht es kaputt zu machen usw... Wenn die grundlegenden Funktionen funkt…

  • Frage: Server von außen steuern!

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    das geht... dafür musst du 'ec_bindaddr ""' in die config schreiben. Dann kannst du von überall über telnet auf deine Server zugreifen, aber davon rate ich dir ab, weil es theoretisch auch andere könnten, wenn die das pw erraten ^^

  • upTee here it is.....

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    Soo... jetzt gibt es auch eine Nutzerlist und jeder Nutzer kann seine Mod ändern. Alle Mods, die hochgeladen wurden sind möglich. Ich würde gerne mehr hinzufügen, also wenn ihr Lust habt... einfach Link her :) Als nächstes ist es geplant, dass mehere Nutzer einen Server verwalten können... Die Entwicklung geht gut vorran :) edit: neuste Funktion!! f58bad5547.png

  • twsrvgeschenkt.de

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    Ich hab mir die ganze Geschichte mal angeguckt. :) Also erstmal finde ich es gut, dass ihr sowas anbietet und vor allem kostenlos. Die Konfiguration ist ziemlich einfach und der Server ist ziemlich schnell erstellt. Hier noch einige Denkanstöße: Kein vanilla? Die Konfiguration ist zwar einfach, aber nicht sehr umfangreich und teilweise zu sehr auf eine bestimmte Mod ausgerichtet. Die Konfiguration über eine config datei ermöglich meiner meinung nach zu viele Möglichkeiten den server falsch zu ko…

  • upTee here it is.....

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    mit dem hat auch einer mist gebaut xD

  • es sei an der stelle gesagt, dass der bug mit der leavemessage im aktuellen teeworlds source gefixt wurde und dass das in zukunft nicht mehr geht... also erfreut euch an dem mist so lange ihr könnt xD

  • upTee here it is.....

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    Zitat von Medox: „könnte mir bitte jemand sagen, wie man das auf Debian 6 installiert? lg“ github.com/upTee/upTee/wiki/Setting-up-a-production-server Zitat von Patafix: „Sehr schön, hoffentlich stürtzt dann der Bot-Server nicht alle 5 min ab <.< ^^“ Ist doch stabil oder nicht?

  • upTee here it is.....

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    das laggen liegt am server... der server selbst ist nur ein beta vserver von netcup.... da muss man schonmal mit laggs rechnen

  • upTee here it is.....

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    stimmt, aber das werden wir erstmal sehn wolltest du nicht nur das admin dings machen?

  • upTee here it is.....

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    Soooo.... vielen Dank an alle Tester. Die Software läuft jetzt einigermaßen stabil und alles was den Server gekillt hatte, wurde behoben und kleinere Bugs im Design usw. wurden ebenfalls gefixt... Darum hab ich mich dazu entschieden ein Release zu machen. Version 0.1.0 ist nun da und als Tag im github verfügbar. Alle zu testenden Funktionen scheinen zu funktionieren und es wird Zeit für neue. Darum wurde die Version auf 0.2.0 Alpha geändert. Geplante Features bis jetzt: - Möglichkeit Server zu t…

  • Teeworlds 0.7 Trunk

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    stimmt doch... es werden doch die selben master server genutzt. in 0.7 werden die 0.6 Server nur falsch angezeigt und in 0.6 werden die 0.7 Server falsch angezeigt, aber das ist vollkommen egal, weil man mit 0.6 eh kein 0.7 spielen kann und andersrum

  • Teeworlds 0.7 Trunk

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    lüge nicht zatline... ich hab damit garnix zu tun... in 0.7 sieht das server info paket einfach nur anders aus als in 0.6... deswegen werden in 0.7 die 0.6 server nicht/falsch angezeigt. In 0.7 wird etwas mehr gesendet und es wird die int Komprimierung genutzt, was vorher nicht der Fall war.

  • upTee here it is.....

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    gut, dass ich kein Moderator mehr bin... hätte das alles eiskalt gelöscht :D egal... Ein Platz ist glaube noch frei... Ich glaube die meisten kritischen Bugs, sollten mittlerweile gefixt sein... also diese, die den ganzen Server gefickt haben :D

  • upTee here it is.....

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    die ersten 5, die mir sagen, was sie wollen und es werden die 5 sein, die einen server haben ^^

  • upTee here it is.....

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    Nach den anfänglichen Schwierigkeiten (iwas hat meinen Server gefickt), habe ich jetzt erstal alle Nutzer akzeptiert, die sich registriert haben. Allerdings habe ich noch keine Server erstellt, weil mir noch niemand gesagt hat, was er will. Ich muss wissen, was ihr wollt und dann erstelle ich für die ersten 5 die Server. Kontaktiert mich bitte im englischem Forum per PM. Ich werde keine Anfragen von hier akzeptieren, weil dies nicht das offizielle Forum ist ;) Der Thread hier dient nur zur Infor…

  • upTee here it is.....

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    bin mal gespannt, was das wirder für ein quark wird :D

  • unter win7

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    vc10 kann in der express version nur 32 bit kompilieren... um 64bit zu kompilieren muss man noch bissel mehr ändern damit man tw kompilieren kann, aber 32 bit funktioniert immer. Es scheint, dass nicht alle Symbole aufgelöst sind... heißt, dass es iwo Funktionen gibt, die deklariert sind, aber nicht definiert. Fehlen einige cpp dateien? Oo

  • Tile Tutorial

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    Zeile 69 ist das problem