Flyway2dev

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    • Nachdem ich nun angefangen hab ein bisschen Flyrace zu spielen, hab ich mich auch mal an 'ne Map gesetzt.
      Das lief dann so,
      zuerst fragte ich Landil ob ich seine Spaceball Mapres benutzen dürfte.
      Als er ja sagte setze ich mich an den ersten Entwurf.
      Zufällig traf ich Beelzeboss der von dem Grundgerüst schon total begeistert war.
      Doch pixe1 [also Pixel______(Was weiß ich wieviele ____)] fand es noch nicht so geil.
      Dann sagte er ich solle mich mal mit Cartman von -Est-(Evil) unterhalten da der ziemlich viel Ahnung hat.
      Mit Cartmans Tipps erweiterte ich die Map und kriegte dann schon ziemlich gute Rezensionen, doch so ganz war ich noch nicht zufrieden.
      Also fragt ich Syrws ob er noch ein paar Ideen hätte. Da er die hatte, konnte ich die Map "perfektionieren" und nun ist sie fertig :^^:

      Zur Map, es ist eine typische, an der Y-Achso gespiegelte Map.
      Man braucht natürlich ein bisschen Skill um durchzukommen, aber da die Map sehr klein ist (200x100) muss man nicht grade overpowerd sein.
      Hier hab ich mal ein paar Bilder für euch :)




      Wenn ihr die Map mal spielen wollt könnt ihr sie auf "unknowns test server" mit der IP: 193.111.136.135:9174 finden.
      Des weiteren hab ich die Map auch mal hier angehängt.

      Das war's erstmal von mir
      Dateien
      • Flyway2dev.map

        (211,72 kB, 145 mal heruntergeladen, zuletzt: )

      Coke schrieb:

      Müsst ihr immer schreiben wie dumm ich bin oder kriege ich eig auch mal eine antwort??
    • ich find die recht ok, konnte sie leider nicht im battle testen weil keiner da war :<.
      falls du noch verbesserungsvorschläge von mir hören willst die sind unten im spoiler.(wenn ich es schaffen solte den spoiler richtig zu setzen)


      EDIT:
      ok seh jetzt die richtige map und muss sagen sieht echt gut aus vom gp
      nen kleiner fail:

      achja mach die inactivekick zeit etwas höher als 1min

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von teeworlds dot com ()

    • bei der einen stelle würde es vllt besser aussehen wenn du die pllattform auf den boden machst würde vllt besser aussehen als ne fliegende ( nur ne idee meinerseits)
      und bei dem anderen screen würde ich gerne wissen was das ist :D

      edit wieso ist blau links D:?
      Bilder
      • screenshot_2013-09-02_16-12-17.png

        418,69 kB, 1.680×1.050, 161 mal angesehen
      • screenshot_2013-09-02_16-12-37.png

        304,74 kB, 1.680×1.050, 146 mal angesehen
    • Jambi* schrieb:

      bei der einen stelle würde es vllt besser aussehen wenn du die pllattform auf den boden machst würde vllt besser aussehen als ne fliegende ( nur ne idee meinerseits)
      und bei dem anderen screen würde ich gerne wissen was das ist :D

      edit wieso ist blau links D:?
      Blau ist links weil's bei pirates auch so ist.

      Und der Schornstein da, ist noch übrig geblieben von ner früheren Version, ich dachte eventuell kann man damit noch was anfangen, mit gaaaaaaaaanz viel Glück ;)

      Coke schrieb:

      Müsst ihr immer schreiben wie dumm ich bin oder kriege ich eig auch mal eine antwort??
    • Popo schrieb:

      Ich fänd die map cooler wenn die auch oben ein weg hätte damit man nicht beim cap im battle umdrehen muss und sonst ist die auch arg klein und leicht zu deffen meiner meinung nach
      Ich kann dir nicht so ganz folgen, bei jeder Map müsste man im Battle umdrehen O.o
      Und ein Weg oben wär Schwachsinn für den Typen der hinterherrennt (defft).

      Coke schrieb:

      Müsst ihr immer schreiben wie dumm ich bin oder kriege ich eig auch mal eine antwort??