Heyho, Ich weiß nicht obs dass schon gibt, weil ich das nicht gefunden habe, aber nagut. Ich stelle euch ma meine Idee vor:
Ähnlich wie beim Minecraft TexturePack Editor, kann man in enites.png, einzelne tiles makireren, und einzeln bearbeiten, so dass es nicht zu überschneidungen kommt o.ä.
Natürlich kann man damit auch mapres editieren.
Ich hoffe jemand hätte lust das mit VB oder C++ oder was auch immer, zu proggen.
Mfg
TheBlindHero
Ähnlich wie beim Minecraft TexturePack Editor, kann man in enites.png, einzelne tiles makireren, und einzeln bearbeiten, so dass es nicht zu überschneidungen kommt o.ä.
Natürlich kann man damit auch mapres editieren.
Ich hoffe jemand hätte lust das mit VB oder C++ oder was auch immer, zu proggen.
Mfg
TheBlindHero