Hi,
Ich hab ein Problem,
ein Kumpel und ich wollten einen Privatserver offline laufen lassen mit der Spieleranzahl 64 (so zum Spaß),
dazu hat er auch einen eigenen Masterserver erstellt, damit auch andere Verbinden können unabhängig von Teeworlds.
Deshalb hab ich in config_variables.h das hier (Z 81)
[cpp]MACRO_CONFIG_INT(SvMaxClients, sv_max_clients, 64, 1, MAX_CLIENTS, CFGFLAG_SERVER, "Maximum number of clients that are allowed on a server")[/cpp]
geändert und in network.h dies (Z 51): [cpp]NET_MAX_CLIENTS = 64,[/cpp]
Dennoch lässt der Server nur 16 spieler zu, hab ich irgendwas vergessen, bzw kann mir irgendjemand helfen?=
Vielen dank schonmal :))
Assa
Ich hab ein Problem,
ein Kumpel und ich wollten einen Privatserver offline laufen lassen mit der Spieleranzahl 64 (so zum Spaß),
dazu hat er auch einen eigenen Masterserver erstellt, damit auch andere Verbinden können unabhängig von Teeworlds.
Deshalb hab ich in config_variables.h das hier (Z 81)
[cpp]MACRO_CONFIG_INT(SvMaxClients, sv_max_clients, 64, 1, MAX_CLIENTS, CFGFLAG_SERVER, "Maximum number of clients that are allowed on a server")[/cpp]
geändert und in network.h dies (Z 51): [cpp]NET_MAX_CLIENTS = 64,[/cpp]
Dennoch lässt der Server nur 16 spieler zu, hab ich irgendwas vergessen, bzw kann mir irgendjemand helfen?=
Vielen dank schonmal :))
Assa