Hallo teeworlds friends,
ich und ein paar Freunde von mir haben uns überlegt Teeworlds ein paar schöne features zu geben:
1. :
Playing Features
Killing Sprees - ist zwar nix neues, aber würde sie so erweitern wie beim Gamer Client
(Von 5 Kills 'Killing Spree' bis 55 Kills 'rulz the server').
Dominating - Huminating - Wenn man einen spieler 7 mal tötet ohne dass dieser ihn tötet soll
im Server stehen: Player xy dominates Player z.
(Möglicherweise Dominating zeichen im Scoreboard (glaub aber nur mit Client möglich))
Revange - Der Spieler der einen anderen Spieler Dominiert wird von diesen getötet.
Assissts - Spieler die dazu Beitragen andere Leute zu töten sollen als 2. oben rechts stehen als Helper, aber keine Punkte
(oder 1 Punkt wenn normale Spieler dann 2 Punkte) bekommen.
Killer HP - wenn du getötet wirst sollen die HP des spielers der dich getötet hat (und auch vllt. vom Assisst)
unten rechts angezeigt werden.
Krits - Manche Schüsse machen Doppelt so viel damage wie andere (aber Random)
2. :
Archievments: Wenn du was erreichst, bekommst du eine Belohnung!!!
Mögliche Archievments:
Runner - Capture unter 6 sec. in ctf5
Double Kill - Töte 2 Gegner mit einem Grenade / einem Shotgun Schuss
Triple Kill - Töte 3 Gegner mit einem Grenade / einem Shotgun Schuss
Killing Machine - Sei 3 Runden Hintereinander bester Spieler deines Teams (Mind. 10 Spieler im Server)
Hard as Stone - Stecke 35 damage ein ohne zu sterben
Iron Man - Stecke 50 damage ein ohne zu sterben
The Transporter - Capture nachdem du die flag länger als 5 min. hattest (Mind. 10 Spieler im Server)
Survivor- Überlebe mit 3 hp oder weniger länger als 3 min. (Mind. 10 Spieler im Server)
The First Hour - spiele die Mod 1 Stunde
High Five - spiele die Mod 5 Stunden
Söldner - spiele die Mod 10 Stunden
Veteran - spiele die Mod 20 Stunden
Alle Archievments werden unten links angezeigt beim Erhalten und jeder kann es lesen
3. :
Account System:
-Archievments werden gespeichert und in /archivments angezeigt
-Mögl. Global Scoreboard für Spieler mit vielen Archievments
-Vllt. Belohnungen (mehr krits / Armor etc.)
Das Problem liegt einfach darin, dass Teeworlds bei den meisten Leuten nach kurzer Zeit langweilig oder aufgehört wird. Die meisten aus meiner Schule die Teeworlds schonmal gespielt haben fanden es einfach, schnell zu begreifen, und haben nach 10 Tagen Spielzeit aufgehört. Hätten wir jeddoch Archivments (z.B), dann gäb es "einen Trieb" diese zu Erreichen und das Spiel durchzuspielen. Teeworlds hat villeicht ca. 2000 Anhänger und ich bin der Meinung man könnte die Zahl exponentiell erhöhen!!
Schreibt mir wenn ihr die Idee gut findet und ob ihr mir helfen könnt.
Danke schonmal
Assa
ich und ein paar Freunde von mir haben uns überlegt Teeworlds ein paar schöne features zu geben:
1. :
Playing Features
Killing Sprees - ist zwar nix neues, aber würde sie so erweitern wie beim Gamer Client
(Von 5 Kills 'Killing Spree' bis 55 Kills 'rulz the server').
Dominating - Huminating - Wenn man einen spieler 7 mal tötet ohne dass dieser ihn tötet soll
im Server stehen: Player xy dominates Player z.
(Möglicherweise Dominating zeichen im Scoreboard (glaub aber nur mit Client möglich))
Revange - Der Spieler der einen anderen Spieler Dominiert wird von diesen getötet.
Assissts - Spieler die dazu Beitragen andere Leute zu töten sollen als 2. oben rechts stehen als Helper, aber keine Punkte
(oder 1 Punkt wenn normale Spieler dann 2 Punkte) bekommen.
Killer HP - wenn du getötet wirst sollen die HP des spielers der dich getötet hat (und auch vllt. vom Assisst)
unten rechts angezeigt werden.
Krits - Manche Schüsse machen Doppelt so viel damage wie andere (aber Random)
2. :
Archievments: Wenn du was erreichst, bekommst du eine Belohnung!!!
Mögliche Archievments:
Runner - Capture unter 6 sec. in ctf5
Double Kill - Töte 2 Gegner mit einem Grenade / einem Shotgun Schuss
Triple Kill - Töte 3 Gegner mit einem Grenade / einem Shotgun Schuss
Killing Machine - Sei 3 Runden Hintereinander bester Spieler deines Teams (Mind. 10 Spieler im Server)
Hard as Stone - Stecke 35 damage ein ohne zu sterben
Iron Man - Stecke 50 damage ein ohne zu sterben
The Transporter - Capture nachdem du die flag länger als 5 min. hattest (Mind. 10 Spieler im Server)
Survivor- Überlebe mit 3 hp oder weniger länger als 3 min. (Mind. 10 Spieler im Server)
The First Hour - spiele die Mod 1 Stunde
High Five - spiele die Mod 5 Stunden
Söldner - spiele die Mod 10 Stunden
Veteran - spiele die Mod 20 Stunden
Alle Archievments werden unten links angezeigt beim Erhalten und jeder kann es lesen
3. :
Account System:
-Archievments werden gespeichert und in /archivments angezeigt
-Mögl. Global Scoreboard für Spieler mit vielen Archievments
-Vllt. Belohnungen (mehr krits / Armor etc.)
Das Problem liegt einfach darin, dass Teeworlds bei den meisten Leuten nach kurzer Zeit langweilig oder aufgehört wird. Die meisten aus meiner Schule die Teeworlds schonmal gespielt haben fanden es einfach, schnell zu begreifen, und haben nach 10 Tagen Spielzeit aufgehört. Hätten wir jeddoch Archivments (z.B), dann gäb es "einen Trieb" diese zu Erreichen und das Spiel durchzuspielen. Teeworlds hat villeicht ca. 2000 Anhänger und ich bin der Meinung man könnte die Zahl exponentiell erhöhen!!
Schreibt mir wenn ihr die Idee gut findet und ob ihr mir helfen könnt.
Danke schonmal
Assa
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