Wenn man als client nirgendwo hinzielt (also auf sich selbst, somit in keine Richtung), dann wird das sehr eigenartig vom Server gehandlet.
Ein kurzer bugfix von 2 zeilen in character.cpp FireWeapon().
Und schon ist nur noch der hook eigenartig, welcher gerade nach oben zeigt, was aber niemanden stört :3
Mfg.
Ein kurzer bugfix von 2 zeilen in character.cpp FireWeapon().
Und schon ist nur noch der hook eigenartig, welcher gerade nach oben zeigt, was aber niemanden stört :3
Mfg.