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  • Das wär auch ne Idee würde sich allerdings auch nur bei vielen Kunden lohnen, da man Yunacardgebühren zahlen muss^^

  • Ach Gott da werd ich gleich neidisch, warum bin ich nur zu faul sowas zu coden :I Achja an RaZoR: "1. Änderung der Anzahl der PIN Eingabefelder Die Eingabe von mehreren paysafecard PINs am Bezahlfenster ist ab 5.9.2012 für in Deutschland gekaufte paysafecard PINs bis auf Weiteres nicht mehr möglich. Du kannst pro Zahlung nur eine paysafecard PIN einlösen. Das Restguthaben auf deiner paysafecard kannst du bei weiteren Einkäufen selbstverständlich verwenden, bis es aufgebraucht ist. Alle paysafeca…

  • TS3 Lizenz bekommen?

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    Nö, hab auch noch ne alte, allerdings finde ich das nicht schlimm, da ich sowieso 10 Domains mit E-Mail Servern habe x)

  • Suche unverbuggte zCatch Source!

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    Ok danke dir :) Werde da mal was machen, wenn ich Zeit finde :) Close pls

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    Danke, werde darauf sicherlich zurückgreifen. Meine Lieblingsmods sind übrigens zCatch & zChaos :D Aber zChaos schmiert bei mir auf allen Servern immer wieder ab :I

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    Lol fail danke dir Piko <3 :) Kann geclosed werden :)

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    Lol was hat denn so eine Modsource in nem offiziellen Mod-Thread zu suchen o.O?

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    Die Source steht im offiziellen Teeworlds zCatch Thread von TeeTime und sie steht oberhalb vom Download. Also gehe ich stark davon aus, dass es sie ist^^ Hier ist der Thread

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    Nur das mit dem Crash bis jetzt, danach habe ich zum Test compiled und hatte das Problem. Dann habe ich die Source original runtergeladen und daran nichts geändert und compiled und siehe da der gleiche Fehler in der originalen zCatch Source.

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    Das hat aber nix mit meinem Problem zu tun? Den Crash habe ich ja schon gefixxt, das Problem ist, dass wenn ich den Server bzw die oben genannte Source compile, bei einem connect die Player droppen. Es steht also 10 Sekunden Verbindet und danach bricht er ab und im Serverlog steht: Player XXX (xx.ip.adress) dropped "" Dies ist mein Problem^^ @Heliux ja aber ich will da was abändern, kapische?

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    Kannst es mir ruhig fixxen wenn es dir dann besser geht aber ich wüsste es halt schon gern und wenn die Leute es dann selber herausfinden haben sie ja auch dann die Chance die Server zu crashen, also wird das so oder so laut deinen Angaben passieren. Ich brauche es halt nur, damit ich mich weiterbilden kann. MfG //EDIT: Ansonsten kannste es mir ja mal sagen ich versuche es selber zu fixxen und wenn ich nicht weiterkomme melde ich mich bei dir. Wäre für mich die beste Möglichkeit um mich weiterzu…

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    Ja aber ich meine wenn ich in Zukunft wieder das Problem habe, komme ich nicht weiter und bin auf dich angewiesen^^ Kannst mir ja auch ne PN schicken

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    Hier bitte Würde dann aber trotzdem gerne wissen, an was das liegt, da ich mich in C++ weiterbilden will^^ Mit freundlichen Grüssen

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    Also, ich wollte für den Clan nen Internen Server machen wollte, wollte ich zwei Einstellungen hinzufügen. Ne unbegrenzte Grenademuni Funktion und ne Rifle Only Funktion. Es ist meine Idee also spart euch die Kommentare. Ja ich weiss das die auf anderen zCatch Server unbegrenzt ist, aber mir geht es eher um die Rifle Funktionen und ich kann die ja nicht bearbeiten, wenn das ganze Script nicht richtig funktioniert. Der Mod würde auch nie veröffentlicht werden, wollte halt nur nen claninternen Rif…

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    Geht um Claninternen Server, wir wollen was testen.

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    Guten Tag, da ich für den Clan Kifferstube nen zCatch Grenade Server machen will (bei der man unbegrenzt muni hat, nicht so wie in der aktuellen) brauche ich die Source. Die, die im offiziellen Forum zum Download steht, ist bei mir aber verbuggt. Wenn ich die ohne was daran zu ändern kompile (Windows & Linux) kann ich zwar den Server starten und bekomme auch keine Errors, aber wenn ein Client connecten kommt immer Client dropped. Mache ich da was falsch oder ist die Source tatsächlich verbuggt? …

  • Zitat von sice-tw: „Zitat von Fisico: „Zitat von el haq: „ Server Daten: HDD: 2x 1000 GB SATA II-HDD 7.200 rpm RAM: 8 GB DDR3-RAM ECC CPU: AMD Athlon II X4 605e, Quad-Core Template: Windows Web Server 2008 R2 SP1 - RAID 1 Provider: Deutsche Telekom, Level 3, Global Crossing, cogent, DE-CIX, interoute, u.a. Server Sitz in Berlin! Die Spezifikationen lassen einen Schluss darauf zu, dass der Autor immerhin weiß wo er nachschauen kann, was für einen Server er denn eigentlich betreibt. Ich möchte anm…

  • Serverhardware? Du gibst ja garkeine Infos. Wenns n Windows ist (davon gehe ich stark aus wegen der Remotedesktopverbindung) dann könnt ihr schonmal gar nicht laggfrei sein, da die GUI Ressourcen frisst. Nächster Punkt: Wie alt ist bitte der Inhaber, bzw der Hafter?. Nächstes: Eine Remotedesktopverbindung geht ja nur ab 10 Servern. Wenn man also einen Server hat, wie soll man den bitte einrichten, ohne Rootzugriffe? Macht ihr Backups von den Daten? Gibt es ein Ticketsystem? Wieso richtet ihr nic…

  • Ja wenn ich die experimental sources reinhaue meint er trotzdem es gäbe keine Updates, obwohl im Internet die Version 2.16 bei experimentell ist. Für meine eigenen Mods ist das ja kein Problem aber andere Mods die ihre Source nicht rausgeben, kann ich somit nicht verwenden :I //Edit: Push, suche immernoch Hilfe!

  • pixel Non-Tee-Grafiken

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    Wut? Das isn Junge? Warum zum Teufel sieht das auf dem ersten Bild aus wie Nagellack? o.O Ansonsten zweites Bild ist nicht schlecht :)