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  • Farbstich ingame?

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    Zitat von Calvino: „[...]“ Dankeschön. Jetzt ist grau, was grau sein soll. :))

  • Farbstich ingame?

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    Zitat von Calvino: „Im Prinzip alles keine große Sache, aber Benutzername möchte eben Ingame exakt die gleiche Farbe haben, die er beim Erstellen des Tilesets auch verwendet hat. Und wir versuchen ihm da irgendwie bei zu helfen. ::P: “ Darum gehts. Wenn ich ein graues Tile haben möchte, dann soll es auch grau sein. Und wenn es dann (ganz leicht) lila ist nervt mich das *g* Aber wenn das bei dir alles korrekt aussieht, dann passt das schon, denke ich. Ich find mich jetzt einfach damit ab, dass me…

  • Farbstich ingame?

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    Zitat von onkelz: „sers r3tr0 alter haudegen alles fit bei dir?“ Kann mich nicht beklagen. Und bei dir? :;):

  • Farbstich ingame?

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    Zitat von Deepfinder: „Machs halt im Editor dunkler?“ Ich will das Problem lösen, nicht die Symptome behandeln. :;): Zitat von Calvino: „Benutzt du immer noch GIMP, um deine Grafiken zu erstellen? Wenn ja, dann schau mal bitte nach, was du in der Farbverwaltung eingestellt hast. Eventuell hast du dort einen Arbeitsmodus oder Farbprofile eingestellt. Und dann würde mich noch interessieren, ob es zwischen dem Teeworlds-Screenshot und dem exportierten Tileset einen farblichen Unterschied gibt, wenn…

  • Farbstich ingame?

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    Ja, das Tileset ist embedded. Screenshot: nova0h.png

  • Farbstich ingame?

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    Guten Morgen! Folgende Situation: Ich öffne mein Grafikprogramm, erstelle eine einfarbige, dunkelgraue Fläche und speicher das Ding als .png. Im Map-Editor füge ich die Grafik dann als Tileset hinzu. Die dunkelgraue Fläche hat jetzt im Editor und Ingame plötzlich einen lila Farbstich. Was ist da los?

  • Sorgt mal dafür, dass mal wieder ein paar Leute anfangen, größere Old-School-Race-Maps zu machen. :;):

  • soar (2.0)

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  • soar (2.0)

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    Hallo! Es hat sich viel getan seitdem ich das hier veröffentlicht habe. Kleiner Einblick in das, woran ich die letzten Tage gearbeitet habe - Nochmalige Überarbeitung des ganzen Tilesets... 2znz7ro.png

  • industry

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    Hi! Momentan arbeite ich an einem anderen Tileset, was noch etwas dauern wird. Ob ich danach am Industry-Tileset arbeite kann ich noch nicht sagen, zumal sich meine Ferien wieder dem Ende zu neigen und ich danach sowieso erstmal wenig Zeit für Teeworlds haben werde. :S:

  • Schönes DIng - Nur die Konturlinien bei den Kisten sind irgendwie fehl am Platz. Ansonsten echt gut. Ich mag die Palme. ::D:

  • An den Waffen würde ich nichts mehr verändern - Da ist eigentlich von jeder Art etwas vertreten. Was ich mir an Gameplayänderungen noch vorstellen könnte wären bewegliche Tiles. Also Game-Tiles. Das würde verdammt viele Möglichkeiten für alle möglichen Gametypes ermöglichen. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob das Teeworlds zu extrem verändern würde...

  • industry

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    Danke für das Feedback. Zitat von Tee Killa: „Wie wärs, wenn die Zahnräder als Quadlayer nutzbar wären?“ Wird gemacht, sobald ich vollständig zufrieden mit den Zahnrädern bin... :))

  • Mein Beitrag!

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  • industry

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    15gcawx.png 2jettw1.png Ideen, Meinungen, Kritik - wie immer - erwünscht.

  • Gewinnspiel der TWF

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    Wie soll das ganze eigentlich genau ablaufen? Die erste Jurie (die paar Leute + Community) entscheidet, welche 8 User weiterkommen, wobei pro User nur eine Arbeit weiterkommt? Und diese 8 Werke werden dann von der 3-Mann-Jurie ausgewertet? Und wie kann es 4 Preise geben, wenn 3 Juriemitglieder die entscheidene Wahl treffen? Und wie wird das bewertet - Wird wirklich nur anhand eines Werkes gewertet oder wird der Aufwand gewertet, der insgesamt betrieben wurde (Sprich: 5 mittelmäßige Grafiken könn…

  • Ich kann mir noch nicht so ganz vorstellen, wie eine ganze Map damit aussehen könnte, aber allein schon die Idee gefällt mir.

  • soar (2.0)

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    Zitat von Jester: „tilerequest un so: (Versteckter Text) wär super <3“ Mach ich, sobald ich ausgeschlafen habe - Also irgendwann morgen Mittag. Bin jetzt seit gestern mittag wach und vall fall gleich vom Stuhl... Zitat von James.: „ Zitat von Benutzername: „Tiles you can stay one (or at least that was i was going for maybe someone wants to use it in a different way): Green-beige, beige-beige and gold-gray, which are supposed to be the unhookable tiles.“ Welche Tiles sind denn jetzt unhookable un…

  • soar (2.0)

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    Danke fürs Feedback! Zitat von James.: „ Hoffentlich macht jemand mal eine Map in Richtung run_pearly_gates mit dem Tileset.“ Zumindest eine wird wohl in naher Zukunft kommen, wenn ich genügend Ideen (und Zeit) habe. ;)

  • soar (2.0)

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