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  • [Umfrage] Modideen

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Update: In Teeworlds 0.7.3 wird es eine Funktionalität dafür geben github.com/teeworlds/teeworlds/issues/2063 Mit freundlichen Grüßen, Assa

  • [Umfrage] Modideen

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Ich habe den Code auf github mal geupdatet, jetzt kann man auch skins beliebig ändern. Das Problem bleibt bestehen, dass der Spieler selbst das Update nicht sieht. Auch zCatch auf 0.7 kann das anscheinend nicht. Soll ich trotzdem colorCatch machen?

  • [Umfrage] Modideen

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Zitat von Sarah: „Cool danke! Heißt das man kann als Spieler die veränderten Farben der anderen sehen, aber nicht die eigene Veränderung? “ exactly

  • [Umfrage] Modideen

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Update: ich bekomme andere Spieler dazu beliebige Farben und skins zu sehen, nur den eigenen spieler nicht :C Hier, der code mit dem ich das gemacht habe: (Versteckter Text)

  • [Umfrage] Modideen

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Gut, ich schau mal was ich machen kann color-catch sollte theoretisch funktionieren, allerdings weiß ich noch nicht wie viele probleme ein silent reconnect machen wird

  • [Umfrage] Modideen

    Assa - - Mods und Coding

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    Hallo Community, bald habe ich wieder Zeit und ich möchte eine weitere Server-Mod für Teeworlds 0.7 schreiben. Da so viele Server leer bleiben frage ich mich, was noch von benötigt wird für einen Umstieg auf tw 0.7 Deshalb möchte ich zuerst Ideen sammeln und die beste/beliebteste Idee in Realität umsetzten Meine Ideen: - RPGTee - NPC bots, die mit einem chatten und die einem Quests geben - Bots geben einem verschiedene Antwortmöglichkeiten (In den chat 1, 2, 3, 4 schreiben) - keine moneytiles/af…

  • [MOD] ZoD - Teeworlds Zombie Mod

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    So wie ich den netcode verstehe, kann man bei jedem spieler ein silent reconnect machen

  • [MOD] ZoD - Teeworlds Zombie Mod

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Wenn du dir die Bilder genauer anschaust, siehst du, dass die zombies skins haben und die marker so dunkel wie möglich sind und damit custom_colors besitzten.. Die Teamfarben kommen vom Client

  • [MOD] ZoD - Teeworlds Zombie Mod

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Ja, siehe Bilder? Oder ich versteh die Frage nicht

  • [MOD] ZoD - Teeworlds Zombie Mod

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Hallo Community, es ist so weit! Meine Zombiemod für Teeworlds 0.7 ist vollendet. Was ist Zod? Zod ist eine Zombiemod und unterstützt 60 Zombies und 4 Spieler gleichzeitig. Die Mod unterstützt eine große Anzahl von Zombiearten. Nach dem (Re-)Start beginnt das Spiel mit der ersten Welle aus Zombies. Nachdem die Spieler die erste Welle besiegt haben, beginnt ein warmup, nachdem die nächste Welle startet. Wenn man stirbt, verliert das Team ein Leben. Das Spiel ist vorbei, wenn alle Teamleben verbra…

  • Teeworlds 0.7.2 ist da

    Assa - - Neuigkeiten

    Beitrag

    ist auf github, aber noch in produktion :p Das hat noch ein paar schönheitsfehler, allerdings schreibe ich bald schon die ersten Klausuren ^^ ist aber schon spielbar

  • Teeworlds 0.7.2 ist da

    Assa - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Zitat von Assa: „Cool, jetzt kann ich meine Zombie mod umschreiben um gegen 60 Zombies zu kämpfen :P “ Ich muss noch kram polishen, aber 0.7 gefällt mir soweit <.< (Versteckter Text)

  • Teeworlds 0.7.1 ist da

    Assa - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Cool, jetzt kann ich meine Zombie mod umschreiben um gegen 60 Zombies zu kämpfen :P

  • 2CG7qNX.png Auch nicht mit dem 0.6.5er standard client.

  • Altersruhestand und Erbe

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Wenn ich versuche deine win32 zu starten bekomme ich einen fehler! Wenn ich diesen google finde ich sachen zu Gridcoin... Eigentlich war mein sourcecode kompilierbar :o

  • Altersruhestand und Erbe

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Funktionieren tun die, die sind aber veraltet. Das sieht man daran, dass bei Zod2 "Zenade" zombies als erstes spawnen obwohl im sourcecode was anderes steht. Zod1.exe habe ich garnicht zum laufen bekommen

  • [Mod] InfDiff, wenn mir langweilig ist

    Assa - - Mods und Coding

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    Wenn du noch inspiration suchst, hier: (Versteckter Text) Eater/Zeater zombies habe ich auch, die fressen aber andere Zombies ;)

  • Altersruhestand und Erbe

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Hi, ich wurde benachrichtigt, dass die ZoD executables (Zod1.exe und Zod2.exe) nicht funktionieren. Kann jemand eine aktuelle Version für windows (und wenn möglich auch linux) compilieren, sodass ich die ebenfalls im GitHub repo hochladen kann? Leider habe ich auf meinem jetztigen PC weder eine IDE noch python nocht bam noch VS installiert. Mit freundlichen Grüßen Assa

  • Altersruhestand und Erbe

    Assa - - Mods und Coding

    Beitrag

    Zitat von KingteEGER: „Cool das du den Content teilst. Ich mach gerade meine Bachelor :> “ Wenn das jetzt ein problem für dich darstellt, da steht sogar im Sourcode, dass jemand deinen Code requestet hat :D Also sei eher stolz, dass deine Arbeit nicht in der Versenkung verschwindet sondern wirklich gebraucht wird ^^ Deinen Dummy habe ich eh abgewandelt, da es ein paar crashbugs gab (dummy konnte nicht joinen usw.)

  • Altersruhestand und Erbe

    Assa - - Mods und Coding

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    Zitat von Jester: „Zitat von Assa: „In Technomathematik fh-aachen.de/studium/technomathematik-msc/ “ ist das so ne art mathelastigere informatik? “ Ja, meinen Bachelor habe ich in Informatik :) Machen relativ viel Numerik mit Python